本文關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán),版權(quán)保護,版權(quán)保護內(nèi)容
網(wǎng)絡(luò)游戲有版權(quán)嗎?網(wǎng)絡(luò)游戲是將美術(shù)作品、音樂作品、文字作品、視聽類作品以及軟件作品等多種作品以一定手段集合起來的多媒體作品。為了更好的保護自身的權(quán)益,網(wǎng)絡(luò)游戲必不可少的需要版權(quán)保護。那么,版權(quán)法中對網(wǎng)絡(luò)游戲的保護有哪些內(nèi)容?下面我們來看一看。
網(wǎng)絡(luò)游戲由軟件程序、游戲名稱、商標(biāo)標(biāo)志、游戲規(guī)則、故事情節(jié)、場景地圖、人物形象、文字介紹、對話旁白、背景音樂等元素組合而成。游戲規(guī)則將各游戲元素串聯(lián)起來,指引玩家一步一步通關(guān)。在涉及網(wǎng)絡(luò)游戲的爭議中,首先需要明確網(wǎng)絡(luò)游戲的組成要素中哪些能夠獲得版權(quán)法的保護,網(wǎng)絡(luò)游戲可否在整體上受到版權(quán)法保護。
版權(quán)法中對網(wǎng)絡(luò)游戲的保護有哪些內(nèi)容?
1、可作為美術(shù)作品保護的元素。
具有獨創(chuàng)性的游戲界面、游戲角色的造型和武器裝備設(shè)計構(gòu)成美術(shù)作品,受到版權(quán)法的保護。
2、可作為音樂作品保護的元素。
涉網(wǎng)絡(luò)游戲侵犯版權(quán)案件中,主張音樂作品侵權(quán)的案例較為少見。游戲中的背景音樂和插曲系相對獨立的構(gòu)成元素,可以單獨主張版權(quán)。
3、可作為文字作品保護的元素。
游戲中篇幅較長的背景介紹、角色簡介、任務(wù)介紹則可能構(gòu)成文字作品。對短小詞語構(gòu)成的角色或者道具的名稱,因其文字過短、不符合文字作品的創(chuàng)作性要求,不宜認(rèn)定為作品。
4、可作為計算機軟件保護的元素。
網(wǎng)絡(luò)游戲是一種計算機軟件,一款網(wǎng)絡(luò)游戲中的各個游戲元素都要憑借代碼得以實現(xiàn)。因此,游戲的源代碼和目標(biāo)代碼構(gòu)成計算機軟件而落入版權(quán)法的保護范圍。
5、游戲規(guī)則不宜作為版權(quán)保護的客體。
以上便是網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)中受版權(quán)保護的全部信息了,想要知曉更多游戲版權(quán),敬請關(guān)注行之知識產(chǎn)權(quán)集團官方網(wǎng)站,隨時恭候您的光臨。